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0001 #ifndef ROOT_Math_GSLRandom
0002 #define ROOT_Math_GSLRandom
0003
0004 #include "Math/Random.h"
0005 #include "Math/GSLRndmEngines.h"
0006
0007 namespace ROOT {
0008 namespace Math {
0009
0010
0011 typedef Random<ROOT::Math::GSLRngMT> RandomMT;
0012 typedef Random<ROOT::Math::GSLRngTaus> RandomTaus;
0013 typedef Random<ROOT::Math::GSLRngRanLux> RandomRanLux;
0014 typedef Random<ROOT::Math::GSLRngGFSR4> RandomGFSR4;
0015
0016
0017 }
0018 }
0019
0020 #endif