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0031 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Box& box) {
0032 G4VSceneHandler::AddSolid (box);
0033 }
0034
0035 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Cons& cons) {
0036 G4VSceneHandler::AddSolid (cons);
0037 }
0038
0039 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Tubs& tubs) {
0040 G4VSceneHandler::AddSolid (tubs);
0041 }
0042
0043 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Trd& trd) {
0044 G4VSceneHandler::AddSolid (trd);
0045 }
0046
0047 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Trap& trap) {
0048 G4VSceneHandler::AddSolid (trap);
0049 }
0050
0051 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Sphere& sphere) {
0052 G4VSceneHandler::AddSolid (sphere);
0053 }
0054
0055 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Para& para) {
0056 G4VSceneHandler::AddSolid (para);
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0058
0059 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Torus& torus) {
0060 G4VSceneHandler::AddSolid (torus);
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0062
0063 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Polycone& polycone) {
0064 G4VSceneHandler::AddSolid (polycone);
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0066
0067 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Polyhedra& polyhedra) {
0068 G4VSceneHandler::AddSolid (polyhedra);
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0070
0071 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Orb& orb) {
0072 G4VSceneHandler::AddSolid (orb);
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0074
0075 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4Ellipsoid& ellipsoid) {
0076 G4VSceneHandler::AddSolid (ellipsoid);
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0078
0079 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4TessellatedSolid& tess) {
0080 G4VSceneHandler::AddSolid (tess);
0081 }
0082
0083 inline void G4OpenGLSceneHandler::AddSolid (const G4VSolid& vsolid) {
0084 G4VSceneHandler::AddSolid (vsolid);
0085 }